平面设计PS快速合成一个黑暗风格的死神与狼场景

首先,打开了森林场景,解锁背景,并将龟裂的大地的素材放进去,调整大小,并辅以蒙版,做一个过渡。
因为我们所要创建的东西,是一个黑暗风格的场景,需要画面略暗一些,所以,我创建了一个曲线调整层,压暗场景。
接着,我创建了一个色彩平衡调整层,添加了一些蓝调。
接下来,我抠出了死神,放置到文档中,调整大小及位置。
在死神图层上层,以剪贴蒙版形式,创建一个曲线调整层,压暗死神。
为死神创建一个投影,这里我用了两层来过渡。
接下来,抠出骷髅,调整大小,放置在死神右侧。
在骷髅图层上层,以剪贴蒙版形式,创建一个曲线调整层,压暗骷髅,同时,利用蒙版+画笔,让骷髅的左上侧不受曲线影响。
接着,为骷髅添加一个阴影,同样的,我还是用了两层。
下面,我们抠出那头狼,放置到文档中,调整大小和位置。
在狼图层上层,以剪贴蒙版形式创建一个曲线调整层,压暗狼,同时,用画笔在曲线调整层的蒙版上涂抹,保留如下图中所示的受光部分。
继续以剪贴蒙版形式,创建一个亮度对比度调整层。
以剪贴蒙版形式,创建一个色彩平衡调整层
接着,给狼添加阴影效果,同样的,我们还是用了两层。
OK,接下来,我们直接进行整体的色调调整,这是一个取巧的方法,因为时间紧,加上我们要的效果是黑暗风,所以我们这样操作。首先,我添加了一个渐变映射调整层,
接着,我们创建了一个色彩平衡调整层。
创建一个曲线调整层,压暗画面。
在曲线调整层的蒙版上用画笔涂抹,如下图一样,让曲线对中间部分不起作用。模拟阴森的林木中,恐怖的光线。
创建一个新图层,设置颜色为#3f3726,使用圆角柔边画笔,画笔不透明度大致在40-50%。
将图层混合模式修改为颜色加深,图层不透明度73%。
新建图层,设置前景色为白色,画出如下部分。
将白色树木光图层的图层混合模式修改为叠加,我们得到如下效果。
新建一层,设置前景色为白色,同时载入死神图层的选区,添加一个蒙版,使用圆角柔边画笔,涂抹出死神的高光部分,将图层混合模式设置为叠加,图层不透明度76%。
下面,我们添加暗部,同样的操作,新建一层,设置前景色为黑色,同时载入死神图层的选区,添加一个蒙版,使用圆角柔边画笔,涂抹出死神的暗部,将图层混合模式设置为叠加。
感觉就这样一人一狼有些单调,我给死神的右手加了点血迹,让它滴落到狼背上,由于没有时间再找笔刷,我直接用的自带的喷溅笔刷,其实效果还OK。新建一层,设置前景色为红色,用喷溅笔刷涂几笔,将图层混合模式设置为正 片叠底。
复制一层血迹,将图层混合模式修改为叠加。
再次新建一层,设置颜色为红色,画出死神的眼睛,将图层混合模式修改为亮光,不透明度59%。
接着我们来完善一下骷髅的光照效果。新建一层,设置前景色为白色,同时载入骷髅图层的选区,添加一个蒙版,使用圆角柔边画笔,涂抹出骷髅的高光部分,将图层混合模式设置为叠加。
下面,我们添加暗部,同样的操作,新建一层,设置前景色为黑色,同时载入骷髅图层的选区,添加一个蒙版,使用圆角柔边画笔,涂抹出骷髅的暗部,将图层混合模式设置为叠加。
创建一个亮度/对比度调整层,优化场景画面。
创建一个颜色查找调整层,设置3DLUT文件为3Strip.look,将图层混合模式更改为叠加,图层不透明度为66%,同时利用画笔+蒙版,让画面更自然一些。
按Ctrl+Shift+Alt+E盖印图层,执行一个高反差保留,并将图层混合模式修改为叠加。
最终PS黑暗风格效果大家喜欢吗?今天的PS黑暗风格就分享到这里啦。和整体氛围的颜色我是基于渐变映射而成的,所以,只要修改渐变映射图层,就能改变整体颜色氛围,分分钟搞定。我比较喜欢黑暗风,结果现在每当我折腾一张图,整着整着就出现了黑暗风,总是莫名的呈现一种诡秘感,我也感到很无奈。好了,希望大家继续关注环球网校更新~
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