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平面设计课堂:了解基本的点线面构成原理

更新时间:2019-10-24 09:31:44 来源:环球网校 浏览193收藏38

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摘要 大家周四好呀~距离周末又近了一步,大家是不是很开心呢?继我们环球网校上次出了海报设计配色篇文章后,很多人催小编继续出构图篇,嗯,择日不如撞日,就今天发吧,大家直接看正文部分吧。今天这一篇先从点线面构成原理讲起,感兴趣的小伙伴快来学习吧!

了解基本的点线面构成原理

在讲海报设计构图之前,我们当然就不得不提一下非常重要的基础理论知识——平面构成。

以我自己的理解来说,平面构成说白了就是玩点、线、面的组合玩法。

那么什么是点、线、面呢?我们只需要理解一下几个概念就好了:

首先,点线面的概念都是相对的,它跟参照物的选取和距离的远近有关。

其次,在二维空间内,我们看到的任何物体其实都以抽象为的点线面(在三维空间内,我们看到的任何物体其实都以抽象为的点、线、面、体,不过这里面的体其实又涉及到了立体构成,我们这里暂时就先不讲,以后有机会再说)。

比如我们拿文字举例,当这个文字的面积很小的时候,它就是点,当这个点沿一个方向移动有了轨迹,它就是一条线,而当它的面积足够大的时候,它就是一个面,如下图所示:

所以归根结底,海报里的文案排版,跟其他元素一样,都是在玩点线面的平面构成原理。

再比如,无论你的海报里要展示的是什么产品或模特,它们其实都可以抽象地归结为是一些基础的平面图形,比如圆形/三角形/正方形/长方形等等的组合,比如我们平时总是会这样描述我们看到的物品或人;圆形的餐盘,长方形的餐桌,三角形的三明治,倒三角形的身材,椭圆形的脸蛋等等。

所以,下次你再看到一幅海报设计,想去分析它的构图,你就可以好好想一想我上面说的这几点知识,把海报里的元素都理解为是基础的点线面的构成玩法(如果还是理解不了也没关系,因为在这篇文章的第三部分我给大家做了几十份实际设计案例和模版,大家看了就懂了)。

并且,我们说的要保持画面平衡、有节奏感、有层次、耐看、透气等等,其实也都是在玩平面构成。好啦,今天的平面设计课堂:了解基本的点线面构成原理大家有没有收获什么呢?想要系统地学会构图的知识,就要从一些相关的基础知识开始了解。更多精彩请持续关注环球网校~

分享到: 编辑:罗彬

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