设计画面太平?怎么办?学会这一招就可以了
说到透视,很多人都会感觉太难了,其实这里所说的透视关系是一些结合现实的一种透视感觉,并不是要像光影合成那样要求严格,比如:近大远小、近实远虚、近处的饱和度高远处的饱和度低等等,而在平面中用的最多的就是近大远小和近实远虚的手法,通过在原本很平面的画面中寻找简单的透视关系,也是避免画面太平的常用手法
通过大小、虚实的变化,间接的在视觉上形成了一种很简约的空间感,这种手法在很多官网设计或者编排设计中也是很常用的,目的也是为了避免画面的太平面化,同时也能起到一定的活跃画面的作用
这种处理形式非但不会使得整体显得杂乱,反而会再不改变原本调性的前提下让画面整体更生动形象,视觉感受更强烈。
透视关系也可以是体现在纵向拉伸,比如一些常见的字体编排或者构图,通过纵向拉伸的手法营造一种空间感
通过将画面元素纵向拉伸,在视觉上呈现纵向的空间感,这也是寻找透视关系的一种表现形式!
飘飞元素很多时候是以点状元素的形式使用,添加飘飞元素除了能起到烘托气氛的作用,还能有效的避免画面太平所导致的视觉疲劳,也能起到一定的增加画面细节感的作用
飘飞元素在视觉上也能起到很好的丰富拉开空间的作用,常用的是虚实结合的形式,目的是营造一种视觉上的前后关系,从而使得画面整体更跳跃,这种形式在前面文章中也都提出过
通过给元素添加一定的厚度,同样也能很好的打破画面的太平现象,最常见的就是字体厚度或者添加效果,改变其原有的平面感
给字体加效果或者厚度的形式也是很常见的,如果画面感觉太平,这种形式也是一个方向,只不过这种形式在简约设计或者官网设计中较少出现,更多的是运用在专题或者促销海报中;还有一种常见的形式,就是页面整体都通过增加厚度营造空间场景的形式,打破原本平面设计的局限
偏三维感觉的页面也是在这两年流行起来的,给人的感觉很鲜明生动富有趣味性,常用于促销活动中。
这些手法都看似很简单,但是有和无的区别一目了然,很多时候并不是不懂,而是想不到,这就是思维被局限了,在设计中,很多完全一致手法、元素却起着截然不同的效果,发散思维考虑问题,会有意想不到的收获!这些手法很实用且又容易被用户接受的原因是既能体现出很好的目的性视觉效果,又不会因此给人一种太复杂、杂乱的感受,比如:相比光影合成里的透视,这里的形式更简洁、大方且视觉感受更舒服、富有目的性。好啦,今天的平面设计课堂:设计画面太平的突破技巧就到这里啦,大家有没有收获什么呢?更多精彩请持续关注环球网校~
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