数据分析师课|新出炉的2个手游用户数量分析,为数据分析师点明了前路
更新时间:2020-03-05 11:04:08
来源:环球网校
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摘要 在茫茫的数据发展长河中,人们慢慢掌握了数据处理的方法,其中重要的处理方法之一就是对数据的分析,所以出现了数据分析师这一处理数据的职业,有很多刚入职成为数据分析师的新人都会有数据分析的问题,今天就来讲讲手游用户数量分析的问题。
1、手游用户数量分析——注册用户:
数据价值不高,因为每个不同项目注册用户的质量完全不同。前两年被用得很广泛,用来宣传我们的游戏拥有了多少多少用户,当然,有几个是真实的呢?连运营商给出来的都不真 实的话,那些数据调查报告的真实性呢?(“你们用户多少啦?”“13万注册用户”,“才这么点,我们有个网站500万”。他根本没有明白用户质量的意义)
2、手游用户数量分析——在线人数:
a.最高在线:某个时间能达到的最高在线。
b.活跃人数:此数据也最具欺骗性。如果一个活跃人数不带上时间,没有任何参考意义。必须是“每日活跃用户”,“每周活跃用户”,“每月活跃用户”,“每季活跃用户”等。也就是在这段时间内进入游戏的人。
c.每个活跃用户平均在线时间:如果没有本数据,活跃人数是没有意义的。如果每个用户上来2分钟,马上就下去,这样的活跃用户的价值是多少呢?能和一上来就十几个小时在线的玩家等值吗?平均每个活跃用户上来究竟玩多久?这是网络游戏中一个特别需要注意的数据
d.游戏平均在线人数:非常重要且有价值的参数,但仍然不是绝对唯一的决定因素。
(1)24小时内平均在线人数:数据采样时间越紧密,越精确。
(2)不同的游戏,每个平均在线时间是由不同数量的用户造就的。
(3)平均在线=(每24活跃人*小时)
(4)活跃用户每天活跃5分钟,就必须60/5*24=288个活跃用户,才能达到1个平均在线人数。
以上就是有关于手游用户数量分析的相关内容,以及相应的解析,不论你是已经入职数据分析师岗位的新人,还是打算进入数据分析岗位的小白,以上的内容都或多或少会对大家有所帮助,环球网校的小编在这里祝大家的数据分析师职业道路顺利。
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